2020-01-01から1年間の記事一覧

ロジカル語法(~ですな、~ですぞ)のアクセント

ゆっくりボイスやボイスロイドでロジカル語法をつかうとき、発音がちょっと違うなーと思うときありますよね。 ということで、ロジカル語法のアクセントについて調べてみました。 ・前提 ロジカル語法といってもいろいろあるんで、今回は「~ですぞ」「~です…

ダメージ計算ツールを作る その②

なんとなく完成しました。いつもお世話になっております。 こんな感じ ※gifです 1つ何かを変更するたびに、ダメージ計算が走るようにしています。(アピールポイント)結構この機能を実現するのが面倒でした。 Binding機能がうまいこといかず、なんで更新され…

ダメージ計算ツールを作る その①

前回からだいぶ時間が経ってしまっていますが、ちゃんとやることやってるんです、いつもお世話になってます。 ひとまず対戦補助ツールの作成を進めようと思ったのですが、わからんことが多かったので対戦補助ツールの機能として考えていた「ダメージ計算ツー…

明日から本気出す

2020年は本気を出す年にしようと決めたので、現時点でやろうと思ってることを列挙してみた。 ①対戦補助ツールの作成②動画制作×10本くらい →現時点で1本済③新しい技術の獲得 or 既存技術のクオリティ向上 →3Dとか音声編集とか ③に関しては、ある程度やった感…

選出予想計算式

いつもお世話になっております。 今更感ありますが、ポケモンの選出予想システムの詳しい計算式を書いておきます。なんの話よ?って方は下記動画をご参照ください。 https://www.nicovideo.jp/watch/sm35950475 選出予想の考え方 ①同じパーティで対戦しまく…

ブログ始めました

どうもこんにちは。いつもお世話になってます。 ふとブログでも書いてみようかと思い始めてみました。ポケモンやら技術ネタやらなんやらかんやら気づいたことをメモ代わりにでも残していこうと思います。 よろしくお願いします~ ※はてなブログ初めて触るの…